Este juego de tarjetas (15 x 15 cm) muestra la naturaleza secuencial de los acontecimientos cotidianos. La noción de “una cosa lleva a la otra” se muestra de diversas formas mediante el uso de secuencias de 2 tarjetas. Los pares están organizados en grupos.
Algunos de los efectos reflejados en las tarjetas son predecibles, mientras que otros son casuales. Algunos son bienvenidos, mientras que otros son problemáticos, o incluso, peligrosos. Este producto se usa para
- Trabajo lingüístico general
- Desarrollar una comprensión básica del orden de los acontecimientos.
- Entender relaciones causales.
- Aumentar la comprensión del tiempo.
- Animar el razonamiento lógico.
Contenido:
Grupo 1: Accidentes
- Los niños juegan brusco con una muñeca - rompen la muñeca
- Olvida la plancha caliente sobre la camisa - se quema la camisa
- Tratando de agarrar la lata de galletitas - se cae al suelo
- Jugando a la pelota dentro de la casa - rompe el florero
- La niña no ve un cable en el suelo - se tropieza
- Jugando con fósforos - prende fuego los papeles
- La niña olvida la canilla abierta - se desborda la bañadera
- Un hombre carga un televisor - dolor de espalda
- La señora se olvida la torta en el horno - la torta se quema
Grupo 2: Dificultades
- El niño come muchos chocolates - dolor de panza
- Construir una torre de juguete - caida de la torre
- Mucha sal en la comida - no gusta la comida
- Apuro - olvido
- Lastimadura - vendaje
- Frío - abrigo
- Ejercicio - cansancio
Grupo 3: Tiempo
- Sembrar - florecer
- Fotografiar - retrato
- Recibir invitación a fiesta - vestirse para asistir
Grupo 4: Emociones
- Recibir regalo - alegría
- Araña - susto
- Finalizar trabajo - satisfacción
- Despedida - tristeza
- Leer carta - preocupación